СОБЫТИЯ
СОБЫТИЯ
БОЕВАЯ СИСТЕМА
Большое изменение в боевой системе всех классов.
Друзья! Нами была проведена на наш взгляд колоссальная работа в изменении боевой системе всех классов и подклассов. Ни один навык не остался без внимание. Мы проверили и протестировали каждый навык десятки раз, дабы понять как он работает и понимать какие изменение ему необходимы.
Изменение были необходимы по двух основным причанам:
  1. Это сделать все имеющиеся навыки актуальными и важными в бою.
  2. Дабы «Оживить» так сказать мёртвые подклассы.
Наша задача была разнообразить подклассы для того, что бы каждый игрок мог выбрать и развивать персонажа под свой уникальный стиль игры.
Итак! Что же мы получили в результате?!
Не будем томить и переходим к описанию классов!


Общие навыки:
  1. Астральный удар (активный навык). Поражает цель, нанося урон силой артефакта. Имеет кд 30сек
а) Ожог (пассивный навык). Ваш Астральный удар обжигает цель, нанося продолжительный урон в течение 8 сек. На выжигание влияет духовность.
б) Мороз (пассивный навык). Ваш Астральный удар замедляет цель на 5 сек.
в) Плавящийся разум (пассивный навык). При использовании Астрального удара ваша скорость передвижения увеличивается на 30%. С повышением уровня навыка шанс повышается.


Он специализируется на отбрасывании противников и их обездвиживании.
Священник потерпел минимальные изменения.
  1. Электрошок (активный навык). Шанс быть оглушенным на 1 секунду при атаке. Кд навыка 3мин. Длительность навыка 30сек.


Его особенностью является большое колличество урона от кровотечения. Сжигание О М противнику и запрет на использование навыков. Громовержец зависим от духовности.
  1. Астральное облако (активный навык). Наносит всем окружающим целям мифический урон в течение 30 сек. На кол-во урона влияет духовность.
а) Активное сознание (пассивный навык). Есть шанс выжечь 5% ом противнику. С повышением уровня навыка шанс повышается.
  1. Суд молний (активный навык). Сила молний окутывает атакующего заставляя его получать урон при атаках. Действует 30сек. На размер урона влияет духовность.
  2. Запрет чтения (активный навык). При активации на 6 сек. прекращает применение окружающими врагами любых навыков. Под действием этого эффекта доступна только автоатака.


Общие навыки:
  1. Танец феникса (активный навык). Снизили мана кост (было 430), стало 100−150.
а) Нирвана (пассивный навык). Повышает блок до 20% на последнем уровне прокачки. Так же имеет шанс 50% востановить ОЗ при попадании. На кол-во востановления ОЗ влияет духовность.
  1. Ходячяя крепость (активный навык). Теперь даёт физ. и маг. защиту +7500, поглощение урона +2000 на последнем уровне прокачки. Снизили мана кост. Ускорили каст.
  2. Сила тигра (активный навык). Теперь даёт физ. атаку +5000 и повышение доп. урона +2000 на последнем уровне прокачки. Снизили мана кост. Ускорили каст.
  3. Рычание (активный навык). Снижает точность цели на -1500.
  4. Желчь дракона (активный навык). У вас есть шанс понизить защиту врага или повысить собственную защиту при попадании.


Особенностью является высокая выживаемость за счёт повышение параметров защиты и восстановления ОЗ от некоторых навыков. На восстановление ОЗ влияет духовность.
  1. Упорство (пассивный навык). Восстанавливает некоторое колличество ОЗ при уклонении или блоке в течении 8сек. На кол-во восстановление ОЗ влияет духовность.
  2. Броня лорда (пассивный навык). Повышает бонус брони при срабатывании Упорства 600\700\800.
  3. Защита души (пассивный навык). Каждый раз при получении урона вы получаете шанс повысить вашу броню и снижение всего урона +20\30\40\50.
  4. Встречный огонь (активный навык). Значительно усиливает вашу способность блокирования на 30сек. После каждого успешного блока вы направляете на врагов ответный огонь, нанося им урон и снижая их повышение всего урона 180\220\360\400. На кол-во урона влияет духовность.
  5. Глухая оборона (активный навык). Под действием навыка персонаж становится значительно медленее, но существенно крепче. На 15сек повышается броня, физ. маг защита и восстановление ОЗ. На восстановление ОЗ влияет духовность.


Особенностью этого класса является высокие навыки контроля, позволяющие быстро переместиться к врагу, повышая собственную атаку, точность и скорость передвижения.
  1. Оружие лорда (пассивный навык). При пападании повышает собственную физ. атаку 200\300\400\500 и повышение урона 10\20\30\40. Действует 10сек. Навык может стакаться до 10 раз.
  2. Неистовый рёв (Активный навык). Оглушает всех врагов по близости на 5 сек и уменьшает снижение урона 210\240\270\300 у цели в течении 10сек.
  3. Двойной прыжок (активный навык). Каждые 3 секунды вы будете мгновенно перемещаться к вашей цели быстрыми прыжками в течение 30сек. Ваша точность скорость передвижения будут возрастать только с каждым прыжком. Кд навыка 3 минуты.


  1. Все навыки имеющие кровотечение теперь усиляются параметром- Духовность.
  2. Стрела озарения (активный навык). Яркая стрела наносит большой урон всем врагам вокруг, понижает текущую духовность цели на 2000\3000\4000\5000.


Специализируется на контроле противника — оглушении как одиночных, так и нескольких целей.
  1. Метеорит (активный навык). Снизили Кд до 2мин.
  2. Импульс (активный навык). Снизили Кд до 3мин.
  3. Добавлен новый навык- Астромагия (активный навык). У вас есть шанс оглушить цель на 0,3 сек. при попадании. Эффект длится до 15 сек. Кд 60сек.
  4. Галактическая мощь (активный навык). Наносит дополнительный урон оглушенным врагам в течение 30сек и понижает их уменьшение всего урона 200\300\400\500.
  5. Небеса духов (активный навык). Скорость передвижения повышается на 100%, усиливаются эффекты контроля, снижается получаемый физ. и маг. урон 400\600\800\1000.


Специализируется на нанесении очень большого количества урона по одной цели. Из-за небольшого количества защиты, его основной задачей является не подпустить противника на расстояние удара.
  1. Была откорректирована работа Кометы (активный навык). Теперь каст кометы 4сек. При попадании станит цель на 5сек. Навык имеет кд 60сек. Навык можно использовать в движении.
  2. Орбита (пассивный навык). Снижает кд кометы на 10, 15 и 20сек
  3. Медитация (пассивный навык). При попадании Кометой имеет шанс 25\50\75\100% повысить крит. урон на 20% в течении 10сек.
  4. Уязвимость (активный навык). Имеет кд 120сек. Снижает уменьшение всего урона на 30 и броню на 50. Стакается до 10раз. Действует 20сек.


  1. Удар очищения (активный навык).
а) Мифическая симфония (пассивный навык). Увеличили понижение брони у цели
б) Мифический шум (пассивный навык). Увеличили кол-во сжигание ОЗ-так же стакается до 5раз.
в) Резонанс (пассивный навык). Повышает урон от Удара очищения и превращает часть наносимого урона в ваши ОЗ.
  1. Атака души (активный навык):
а) Теперь имеет Кд 4сек.
б) Теперь этот навык имеет вампиризм по облости. То есть отнимает ОЗ у персонажей в радиусе и такое же кол-во оз восстанавливает себе. Шанс срабатывание навыка 30%.
  1. Проповедь ревнителя (активный навык):
а) Кд навыка 60сек. Длительность навыка 45сек.
б) Наносит чистый урон атакующим. Размер урона зависит от духовности.
  1. Проповедь стали (активный навык).
а). Повысили значение брони. На максимальном уровне прокачки было 180ед стало-600.
б). Кд навыка 60сек. Длительность 30сек
  1. Переселение душ (активный навык). Теперь требует 50% ОМ вместо 100%.
  2. Помощь неба (активный навык). Повышает физ. и маг. защиту на 20\40\60\80к.
  3. Боевая песня (активный навык). Наносит чистый урон вашей цели или восстанавливает союзнику некоторое количество ОЗ. Размер урона зависит от духовности.
Чистый урон это-урон на который не влияют никакие параметры защиты.


Особенностью Хранителя является возможность наложения отрицательных эффектов на противника и снижения его параметров.
  1. Смертельная слабость (активный навык). Теперь отнимает 10% Физ. и маг. атаки и защиты, а так же снижает точность и ловкость противника. Действует 20сек. и имеет кд 3мин.
  2. Возмездие (активный навык). Медленно снижает скорость движения цели, шанс критического удара, отнимает 10% ОЗ в течении 20сек и передает эти характеристики вам и вашим союзникам. (Скорость движения может быть уменьшена максимум на 60%, шанс критического удара максимум на 50%). Некоторые боссы не подвержены воздействию этого эффекта.
  3. Кошмарная трясина (активный навык). На 30сек создает вокруг вас болото, замедляющее окружающих врагов и наносящее им продолжительный урон.


Преимуществом Апостола является возможность исцелять как себя, так и товарищей, что может значительно повлиять на исход боя.
  1. Небесные похороны (активный навык). Моментально увеличивает максимум ОЗ себе или союзнику на определенную величину и восстанавливает ОЗ на ту же величину. Длительность 30сек.
  2. Жалость (активный навык). Расходует О М для восстановления ОЗ союзника.
Остальные навыки которые не попали в список либо остались без изменений, либо не значительно изменились.
Маг.
Священник.
Громовержец.
Воин.
Паладин.
Повелитель.
Стрелок.
Следопыт.
Призрак.
Бард.
Хранитель.
Апостол.